Dokumentacja / Liga

Liga Americano

Kompletny przewodnik po prowadzeniu rozgrywek ligowych w systemie Americano: tworzenie sezonu, zarządzanie rundami, formularze zgłoszeniowe i ranking.

Liga Americano to rozgrywki ligowe oparte na punktowym systemie Americano. Zamiast liczyć wygrane sety, każda para zbiera punkty zdobyte podczas meczu, a ich suma z kolejnych rund decyduje o miejscu w tabeli. Przy relatywnie krótkich meczach pozwala to rozegrać sporą liczbę spotkań w jednym terminie.

Tworzenie ligi przebiega tak samo jak w innych formatach: klikamy w menu Liga i wybieramy opcję Stwórz nową ligę. Podajemy nazwę, wybieramy sport, format Americano i kategorię rozgrywek. Dostępna jest też opcja dotycząca powracających zawodników, o której piszemy szerzej w dalszej części.

Tworzenie ligi Americano

Tworzenie ligi Americano

Przy tworzeniu sezonu konfigurujemy kluczowy parametr dla tego formatu: liczbę punktów, do której rozgrywa się każdą partię. Suma wyników obu stron musi zawsze być równa tej wartości, co sprawia, że każdy punkt ma znaczenie. Podobnie jak w pozostałych ligach definiujemy tu mechanizm best of oraz sposób naliczania punktów rankingowych.

Tworzenie sezonu

Tworzenie sezonu

Dodawanie kolejki nie różni się od pozostałych formatów: wpisujemy nazwę i podajemy datę. Jeśli zachodzi potrzeba, możemy też nadpisać ustawienia z sezonu dla konkretnej rundy, na przykład zmienić liczbę punktów w meczu.

Dodawanie rundy

Dodawanie rundy

Widok sezonu składa się z trzech sekcji: dostępnych rund, rankingu oraz zawodników sezonowych. Nowych uczestników do sezonu można dodawać bezpośrednio z tego miejsca.

Widok sezonu i dodawanie zawodnika sezonowego

Widok sezonu i dodawanie zawodnika sezonowego
Widok sezonu i dodawanie zawodnika sezonowego

Dodawanie zawodników sezonowych do rundy sprowadza się do kliknięcia przycisku plus przy wybranej osobie lub parze. W Americano pary w pierwszej rundzie są losowane losowo, więc rozstawienie nie ma tu takiego znaczenia jak w systemie szwajcarskim.

Dodawanie zawodników do rundy

Dodawanie zawodników do rundy

Formularz zgłoszeniowy dostępny jest tak samo jak w turniejach i jest rekomendowaną metodą zbierania zapisów, szczególnie od drugiej rundy wzwyż.

Formularz zgłoszeniowy

Formularz zgłoszeniowy

Przy pierwszym zgłoszeniu zawodnik podaje swoje dane wraz z adresem email, a przy grze podwójnej również dane partnera. Po wysłaniu formularza dostaje potwierdzenie przyjęcia zgłoszenia.

Email z potwierdzeniem przyjęcia zgłoszenia

Email z potwierdzeniem przyjęcia zgłoszenia

Po akceptacji zgłoszenia przez organizatora zarówno zawodnik jak i organizator otrzymują maile z informacją o tym zdarzeniu.

Nowe zgłoszenie u organizatora i email z akceptacją

Nowe zgłoszenie u organizatora i email z akceptacją
Nowe zgłoszenie u organizatora i email z akceptacją

Przy kolejnych edycjach ligi powracający zawodnik może wyszukać swój rekord po fragmencie nazwiska, wybrać go z listy i podać email z pierwszego zgłoszenia. To znacznie szybsza droga niż ponowne wypełnianie wszystkich danych.

Powracający zawodnik i weryfikacja emailem

Powracający zawodnik i weryfikacja emailem
Powracający zawodnik i weryfikacja emailem

Jeśli organizator włączył opcję automatycznych zapisów dla powracających zawodników, dostają oni maila z linkiem do potwierdzenia udziału, bez konieczności oczekiwania na ręczną akceptację.

Email z prośbą o potwierdzenie udziału

Email z prośbą o potwierdzenie udziału

Kliknięcie linku w mailu potwierdza udział w danej kolejce.

Potwierdzenie udziału

Potwierdzenie udziału

Po potwierdzeniu zawodnik automatycznie pojawia się na liście uczestników rundy.

Automatyczne pojawienie się na liście rundy

Automatyczne pojawienie się na liście rundy

Całość potwierdza email z informacją o automatycznej akceptacji.

Email z potwierdzeniem automatycznej akceptacji

Email z potwierdzeniem automatycznej akceptacji

Gdy lista uczestników jest gotowa, możemy uruchomić pierwszą rundę.

Gotowość do rozpoczęcia pierwszej rundy

Gotowość do rozpoczęcia pierwszej rundy

Wyniki wpisuje się jako dwie liczby, których suma musi być równa ustawionej liczbie punktów w meczu. Przy grze do 24 punktów może to być na przykład 18:6 lub 15:9. System weryfikuje poprawność na bieżąco i sygnalizuje wszelkie nieprawidłowości.

Wprowadzanie wyników i weryfikacja live

Wprowadzanie wyników i weryfikacja live

Po wpisaniu wszystkich wyników rundy aktywuje się przycisk umożliwiający przejście do kolejnej rundy.

Gotowość do przejścia do następnej rundy

Gotowość do przejścia do następnej rundy

Zawodnicy mają dostęp do statystyk na żywo przez email, kod QR lub bezpośredni link.

Widok wyników dla zawodnika

Widok wyników dla zawodnika

Po zakończeniu turnieju, zazwyczaj po kilku rundach, przyznajemy punkty rankingowe zgodnie z ustawieniami sezonu.

Przyznawanie punktów rankingowych

Przyznawanie punktów rankingowych

Po powrocie do widoku sezonu widoczna jest tabela z rankingiem zawodników.

Widok sezonu z rankingiem

Widok sezonu z rankingiem

Mechanizm best of działa tak samo jak w systemie szwajcarskim. Jeśli planujemy 6 kolejek, ale chcemy liczyć tylko 4 najlepsze do klasyfikacji generalnej, w sezonie ustawiamy best of na 4. W praktyce pozwala to zawodnikowi opuścić jedną lub dwie kolejki bez większego uszczerbku dla jego pozycji w rankingu.

Mechanizm best of w praktyce

Mechanizm best of w praktyce